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日本王牌制作人再出MOBA手游,独特视角画风能否带来新体验

日本王牌制作人再出MOBA手游,独特视角画风能否带来新体验

主演:
杜宇航 安琥 徐少强 刘凡菲 沐岚 何沄伟 
备注:
类型:
剧情 武侠 枪战 
导演:
Michael Winnick 
别名:
更新:
24-05-27/年代:2003
地区:
韩国
《日本王牌制作人再出MOBA手游,独特视角画风能否带来新体验》内容简介
日本王牌制作人再出MOBA手游,独特视角画风能否带来新(🍦)体验(📂)

往上看,关注我。( ̄︶ ̄)↗

日本的游戏(✉)圈,在深度娘眼里一直是个相当神奇的存在,制作人功力深厚让无数神(💿)作诞生,而玩家们完全是(🌱)“圈地自萌”。比如手游市场,国外的手游进不去(🐛)日本,日本的手游在(🐣)国外也总是扑(💋)街。

不过最近好像有了些(🚰)变化,国内的吃鸡手游《荒野行动》在日本(🍃)大火,他们本土也开始制作(🌮)一些热门题材产品(🥋)。比如今(👀)天深度娘要给大家介绍的这款《奥丁王冠》,就是日本知名制作人(曾制作出巴哈姆特之怒)一款MOBA新游。游戏在12月14日(🍠)开启了测试,在taptap上也(💷)取得了8.9的不错评分。

独特(➖)竖版MOBA,萌系(🅱)画风,日系(🃏)风格浓厚

一进入游戏,从那色彩对比度(😀)强烈的动漫画风和萌系人物,就能(🔧)感受到浓厚的日系风格。而作为一款(🎪)MOBA游戏,却采用了竖版3D视角,也是典型的日式游戏作风,对于习惯了国内横版MOBA视角的玩家来说非常独特。

不过(🕳)从地图的设计上,还是能感受到传统MOBA的。5V5地图采取(🅿)类似王者荣耀(🔪)的3线3塔+水晶设置,野区内也有2野怪和大(🐡)小龙。

视角影响令(👋)操作简化,非典型性(Ⓜ)的MOBA战斗体验

由于游戏这种特(🎻)别的竖版3D视角,奥丁王冠的操作和我们熟悉的MOBA有了很大不同。采用拖动走位+点击释放技能的方式,操作细节要求较低,再加上可以自动战斗,操作难度大幅降低。

虽然操作有所简化,但玩法(📏)模式上还是挺丰富的。PVP就有1v1、3v3、5v5多种模式(🦑),也加入了PVE模式供玩家练手。

氪金对角色能力影(📄)响明显,公平性令人担(🕍)忧

从游戏(⭐)的玩法操作上来看,奥丁王冠还是很有特点的,但游戏的角色养成却相当令人担忧。作为一(📥)款MOBA游戏,竞技公平(🔬)性是重中之重,因此大多数产品的氪金点都只会放在皮肤等不影响竞技数值的点上。

奥丁王冠采取了类卡牌游戏的氪金模式,数值影响高

可奥丁王冠却在氪金上很不一样,首先装备需要先抽卡获取并设定,然后才可以在游戏内打野打兵进行升级。其次不同装备间的数值差异较大(💳),好装备在对战时的效果明显。因此游戏就变成了氪金—抽卡—刷装备—加数值属性(🐄)的过程,而非对战技术的比拼了。这(🎡)种对(🗃)竞技公平性的直接影响也让不少玩家不满。

总体而言,奥(♓)丁王冠(📞)是一款从画面视角、玩法养成上,都非常具有日系特点的MOBA游戏,对于玩腻了传统MOBA的玩家来说有一定的新鲜度。但是游戏操作性较低、竞技性不足,且过于氪金影响公平性,整体(👃)品质一般。

游戏名称:奥丁王冠(オーディンクラウン)

推荐:★★☆☆☆(日系风MOBA、竖版视角简化操作体验独特、过于氪金)

平台:安(🎪)卓(🏨)/IOS

阶段:封闭测试(CBT)

语言:(🤜)日文

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